home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / ecrank15.zip / EC_RANK.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-09-22  |  10KB  |  316 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                                      EC_RANK
  21.                                    Version 1.5
  22.                             ** SYSOP Documentation **
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                     Find support at for Caliber Software at:
  28.                               ProTem University BBS
  29.                                  (816) 429-1751
  30.                                 1:280/71 FidoNet
  31.                                 75:7816/3 DoorNet
  32.                                  69:816/2 HugNet
  33.  
  34.  
  35.                                 Or contact me at:
  36.                                    Ben Vegiard
  37.                                  1406 Kingswood
  38.                                 Fulton, MO 65251
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.         EC_RANK Documentation          2                     Ben Vegiard
  66.  
  67.  
  68.                                  ╔════════════╗
  69.                               ▓░▒║  OVERVIEW  ║▒░▓
  70.                                  ╚════════════╝
  71.  
  72.    Most gamers agree that Esterian Conquest is one of the best door games going
  73.    right now.  It has bugged me for a while that there was no ANSI bulletin
  74.    created by the game.  Also, My roommate and I would stay up late and compare
  75.    who has what to what we remembered from the night before.  "Look, Death's
  76.    Friend's planets went down by two, and Lugiwiania increased by one."
  77.  
  78.    I have decided to fix these minor let downs with this simple freeware
  79.    program.  EC_RANK takes the information provided by the bulletin that EC
  80.    creates and makes an ANSI and ASCII bulletin showing all the vital
  81.    information including percentages of planets and potential owned and
  82.    comparisons to the prior stardate.
  83.  
  84.    All paths are fully configurable to support any BBS system and extensions and
  85.    all colors of the ANSI bulletin are fully configurable.
  86.  
  87.                            ╔═══════════════════════╗
  88.                         ▓░▒║  SYSTEM REQUIREMENTS  ║▒░▓
  89.                            ╚═══════════════════════╝
  90.  
  91.    - IBM or compatible Personal Computer with approx. 34K free memory.
  92.    - ANSI driver and an ANSI supported BBS.
  93.    - Esterian Conquest version 1.5
  94.  
  95.  
  96.                         ╔═════════════════════════════╗
  97.                      ▓░▒║  FILES INCLUDED IN ARCHIVE  ║▒░▓
  98.                         ╚═════════════════════════════╝
  99.  
  100.     EC_RANK.EXE  : Creates the ANSI and ASCII output files.
  101.     EDIT_ECR.EXE : Configuration utility for EC_RANK.
  102.     EC_RANK.CFG  : Sample configuration file.
  103.     EC_RANK.ANS  : Sample ANSI output file
  104.     EC_RANK.ASC  : Sample ASCII file
  105.     CALIBER.TXT  : Listing of all programs currently available from Caliber
  106.                    Software.
  107.  
  108.  
  109.                       ╔══════════════════════════════════╗
  110.                    ▓░▒║  FILES CREATED BY THIS OBSESSION ║▒░▓
  111.                       ╚══════════════════════════════════╝
  112.  
  113.     EC_Rank, of course, creates an ANSI and ASCII bulletin for Esterian
  114.     Conquest.  You decide the path and file name for these files to be
  115.     compatible with all BBS systems.
  116.  
  117.     EC_Rank also creates a data file to keep track of previous year number of
  118.     planets and production potential.  This info is stored and displayed on the
  119.     bulletins to help players compare current values to earlier values.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.         EC_RANK Documentation          3                     Ben Vegiard
  129.  
  130.  
  131.                         ╔══════════════════════════════╗
  132.                      ▓░▒║  CONFIGURATION/INSTALLATION  ▒░▓
  133.                         ╚══════════════════════════════╝
  134.  
  135.     It's simple.  I'd suggest that you put the files included in this archive in
  136.     your Esterian Conquest directory, though you do not have to. There are two
  137.     easy ways of configuring EC_RANK:
  138.  
  139.     1) Run EDIT_ECR and use the name of the config file to be edited.  For
  140.        example EDIT_ECR EC_RANK.CFG.  A sample bulletin is displayed at the
  141.        bottom of the screen to help in eyeballing the color schemes of the
  142.        bulletins.  Everything is basically self explanatory so just try it and
  143.        feel your way around.
  144.     2) Type up a file using your text editor by the name EC_RANK.CFG (or just
  145.        alter the one that is included) and put in the following parameters:
  146.  
  147.     Line  1: Your BBS Name
  148.     Line  2: Location + name of the bulletin Esterian Conquest produces.  For example
  149.              C:\DOORS\EC\RANKINGS.TXT.
  150.     Line  3: Location + name of the ASCII player bulletin to be produced.  For
  151.              example C:\DOORS\BULLETIN\BULLET1.ASC.
  152.     Line  4: Location + name of the ANSI  player bulletin to be produced.  For
  153.              example C:\DOORS\BULLETIN\BULLET1.ANS.
  154.     Line  5: Location + name of data file for EC_RANK.  For example
  155.              C:\DOORS\EC_RANK\EC_RANK.DAT.
  156.     Line  6: Header foreground color
  157.     Line  7: Header background color
  158.     Line  8: Box outline foreground color
  159.     Line  9: Box outline Background color
  160.     Line 10: Normal text foreground color
  161.     Line 11: Normal text background color
  162.     Line 12: Mat foreground color
  163.     Line 13: Mat Background color
  164.     Line 14: Box shadow foreground color
  165.     Line 15: Box shadow background color
  166.     Line 16: Dead player foreground color
  167.     Line 17: Dead player background color
  168.  
  169.          FOR LINES 6 - 17 USE THE FOLLOWING VALUES:
  170.          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  171.          Foreground:                           Background:
  172.  
  173.           0 Black          9 Lt. Blue          0 Black
  174.           1 Blue          10 Lt. Green         1 Blue
  175.           2 Green         11 Lt. Cyan          2 Green
  176.           3 Cyan          12 Lt. Red           3 Cyan
  177.           4 Red           13 Lt. Magenta       4 Red
  178.           5 Magenta       14 Yellow            5 Magenta
  179.           6 Brown         15 Bright White      6 Brown
  180.           7 White                              7 White
  181.           8 Grey                               8 Grey
  182.           9 Lt. Blue
  183.          10 Lt. Green
  184.          11 Lt. Cyan
  185.          12 Lt. Red
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.         EC_RANK Documentation          4                     Ben Vegiard
  192.  
  193.  
  194.                            ╔════════════════════════╗
  195.                         ▓░▒║  LET'S RUN THIS PUPPY  ║▒░▓
  196.                            ╚════════════════════════╝
  197.  
  198.     Alter your existing midnight .BAT file (or whenever you run your ECMAINT
  199.     program) to look something like the following:
  200.  
  201.     [blah blah blah]
  202.     CD \DOORS\EC
  203.     ECMAINT /R
  204.     EC_RANK EC_RANK.CFG
  205.     [blah blah blah]
  206.  
  207.     and that should do it.  Notice the /R switch on the ECMAINT call.  THIS IS
  208.     VERY IMPORTANT!  EC_RANK uses this file to update it's records and to pull
  209.     in current values for the bulletins.
  210.  
  211.     Alternate config files may be placed on the command line to aid those using
  212.     multiple games on their systems.
  213.  
  214.  
  215.                           ╔══════════════════════════╗
  216.                        ▓░▒║  ABOUT CALIBER SOFTWARE  ║▒░▓
  217.                           ╚══════════════════════════╝
  218.  
  219.     I keep the end user in mind.  I go out of my way to make things easy to
  220.     operate, understand, install, etc.  I do not fail to implement
  221.     functions because it would inconvenience me.  I listen to what YOU have
  222.     to say.  If you have a good suggestion send it in and you will probably
  223.     see it in the next release.
  224.  
  225.     Caliber Software takes the position that shareware is a friendly
  226.     concept.  I do not believe that Shareware should cost the outrageous
  227.     prices that some authors are asking for.  For this reason I keep my
  228.     programs in the $5 - $10, and MAYBE $15 is I did a lot of work and the
  229.     program is worth it.
  230.  
  231.     I try to keep the quality of my programming up.  Professionalism is the
  232.     key to shareware.  If it's going to work, it needs to be good, and this
  233.     is what I am striving for.
  234.  
  235.     I keep my programs as slim and trim as possible.  They are always full
  236.     featured but do not have to be 6 megs to get the job done.  Small and
  237.     fast is another goal that I strive for.
  238.  
  239.  
  240.                              ╔═══════════════════╗
  241.                           ▓░▒║  HOW TO REGISTER  ║▒░▓
  242.                              ╚═══════════════════╝
  243.  
  244.    You don't register!  Use and enjoy!  All I ask is that you briefly check out
  245.    the CALIBER.TXT file included.  This program is basically advertising for my
  246.    other products.  Also, a note dropped to me at one of the addresses listed
  247.    above would be greatly appreciated.
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.         EC_RANK Documentation          5                     Ben Vegiard
  255.  
  256.  
  257.                                ╔════════════════╗
  258.                             ▓░▒║  LEGAL NOTICE  ║▒░▓
  259.                                ╚════════════════╝
  260.  
  261.     This product is licensed "As is" without any warranty of
  262.     merchantability or fitness for a particular purpose, performance, or
  263.     otherwise.  All warranties are expressly disclaimed.  By using this
  264.     program you agree to that Ben Vegiard will not be liable to you or any
  265.     third party for any use, or inability to use, or performance of this
  266.     program for any damages whatsoever whether based on contract, tort, or
  267.     otherwise, even if I am notified of such possibility in advance.
  268.  
  269.     You may not reverse-engineer, disassemble, modify,  decompile or create
  270.     derivative works of this program.  Piracy has been investigated by the
  271.     FBI and prosecuted under federal statutes.  Applicable law provides for
  272.     damages and recovery of attorney's fees. Distribution, in any medium,
  273.     without its accompanying documentation is an unauthorized modification
  274.     That is a theft of intellectual property.
  275.  
  276.  
  277.                            ╔═══════════════════╗
  278.                         ▓░▒║  RELEASE HISTORY  ║▒░▓
  279.                            ╚═══════════════════╝
  280.  
  281.     05/08/92 Version 1.0 Released.
  282.     06/15/92 Version 1.1 Released.
  283.       Fixed Reverse ordering by rank.  Fixed the bug that kept the
  284.       historical data from displaying properly.  Added full editing
  285.       keys into EDIT_ECR.EXE.  Changed the software label from
  286.       Beeenware to Caliber Software and re-packaged.
  287.     09/22/92 Version 1.5 Released
  288.       This version simply reads in the new formated RANKINGS.TXT.
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.